ゴーストバスターズの精神を捉える–ノーゴーストロゴの裏話

ゴーストバスターズとムーグリーのチーム

ゴーストバスターズの日です! 映画の最も永続的な画像のXNUMXつである有名なNo-Ghostのロゴを詳しく見て、この気取らないが非常に影響力のある映画デザインの宝石に敬意を表するのに最適な時期です。

「iconic」という言葉は、おそらく本来よりも少し自由に使われています。 しかし、それは疑いの余地がありません ゴーストバスターズ ロゴは、フィルムグラフィックスの歴史における真のアイコンです。 1984年の映画自体での使用から、Tシャツやその他の無数の商品での絶大な人気まで、No-Ghostのロゴは私たちの人気のある文化遺産にしっかりと埋め込まれています。

映画のタイトルが見えない状態で単独で見たとしても、漫画の幽霊が後ろに閉じ込められているが、大胆な赤い「いいえ」の記号を通り抜けているこの古典的な記章は、すぐに認識できます。 このシンプルなグラフィックはすべてのものを思い起こさせます ゴーストバスターズ –映画のクラシックな瞬間、最もキャッチーなテーマ曲、そして私のような1980年代の子供たちのための真剣に刺激的な子供時代の思い出。

ノーゴーストサインの魔法は、それが設定するトーンにあります。 私たちは皆、ニューヨークの市民を恐怖に陥れるグールが ゴーストバスターズ 時には実に恐ろしいです。 しかし、これは映画の巧みな機知と遊び心によって見事に相殺されています。 そして、この漫画の要素はロゴに完全に反映されています。 幽霊(映画の製作中にムーグリーという名前が付けられた)は、あからさまに威嚇するような見た目ではなく、いたずらっぽい顔をしています。 赤い丸の強いグラフィックインパクトと「no」のシンボルのスラッシュを備えた、この楽しいが過度にかわいいフィギュアは、遊び心があり、完全に記憶に残るデザインになります。

ゴーストバスターズの初期のコンセプト

それがすべて始まったところ

ロゴの起源は、ゴーストスマッシャーズとして知られているその作成者ダンエイクロイドからのゴーストバスターズのアイデアの初期の現れのためのスクリプトにさかのぼることができます。 これは、「いいえ」の記号の中にある幽霊の概念が最初に現れたと考えられる場所です。

このアイデアは、1984年の最終的な形に発展しました ゴーストバスターズ グラフィックデザイナーであり、映画のアソシエイトプロデューサーのXNUMX人であるマイケルCグロスによる映画。 映画のビジュアルコンセプトに取り組んでいるアーティスト、ブレントボーツからの追加の入力により、伝説的なロゴが誕生しました。

不思議なことに、映画で使用されているメインのロゴには、右上から左下に斜めの線が引かれていますが、線が反対方向に伸びている別のバージョンがあります。 これは、国際的な「いいえ」の記号(正式には一般禁止記号と呼ばれます)では、赤いバーが左上から右下に向かって走っているためです。 この形式のロゴは主にヨーロッパで使用されていました。ヨーロッパでは、「いいえ」の記号の使用が日常生活でよく知られています。

Ecto-1ドアのロゴを示すゴーストバスターズのスクリーンショット

代替バージョン

ロゴの決定版として知られているものでも、わずかなバリエーションが1つあり、デザインに微妙な違いがあります。 ムーグリーの手がより滑らかに湾曲しているものは、元の1984年にEcto-XNUMXがSedgewickHotelの外で停止したシーンで初めてはっきりと見えます。 ゴーストバスターズ.

ムーグリーの手がわずかに異なる形をしている、より馴染みのあるバージョンのロゴは、Ecto-1の冒頭に表示されています。 ゴーストバスターズ2 または ゴーストバスターズ:来世 ゴーストバスターズのすべての公式マーケティング資料および商品に使用されるメインロゴとして採用されています。

これらの考慮事項は、 ドアトランスファーとステッカーキット のmod ヒーローコレクター1:8Ecto-1モデル。 主な目的は、スケールを修正し(提供されたものが大きすぎる)、より高品質の仕上がりを提供することでした。 しかし、私は最大の信頼性も目指しました。1つのバリエーションのどちらをモデルに適用するかという質問には正しい答えも間違った答えもないので、両方を提供しました。 (私の個人的な好みは間違いなくSedgewick Hotelバージョンであり、Ecto-XNUMXが動作しているのを見るスリル満点の最初の瞬間に私を連れて行ってくれます。)

映画の制服を着たゴーストバスターズ

XNUMXつの世界の間

ノーゴーストのロゴを特別に利用していることのXNUMXつは、ゴーストバスターズ映画自体の内部世界(ゴーストバスターズ企業のビジネスロゴとして)と、実際の映画を表すロゴとしてこの外部の両方に存在することです。世界。 あいまいな雑学クイズのファンは、これが映画のロゴを「診断」要素にすること、つまり架空の物語自体の一部を形成することを知りたいと思うかもしれません。

この好奇心は、ロゴの選択で失われます ゴーストバスターズ2 映画。 続編を示すためにXNUMX本の指を持ち上げる笑顔のムーグリーをフィーチャーしたこのデザインは、ゴーストバスターズの世界自体には存在しないため、診断の質が失われます。 元のロゴが復元されたときに多くの人が安心しました ゴーストバスターズ:来世 約XNUMX年後にリリースされました。

古典的なノーゴーストのロゴは、映画の歴史の重要な部分としてしっかりと固められています。 ゴーストバスターズを愛する私たちとの永続的なつながりから、映画のシーンの視覚的イメージにおけるその重要な役割まで、それは驚くべき遺産を持っています。

ゴーストバスターズの最も重要な作業車両であるEctomobileのブランドよりも、ロゴがその存在感を強く感じさせるものはありません。 これにより、 ドアトランスファーとステッカーキット 私はヒーローコレクターEcto-1のために私のためにそのような重要なmodを作成しました。 このモデルを作成している場合は、この追加によってもたらされる品質とリアリズムの向上をお楽しみください。これは、クールで非常に愛されている映画の図像である「ノーゴースト」サインへの賛辞です。

ゴーストバスターズとムーグリーのチーム

ゴーストバスターズの日です! 映画の最も永続的な画像のXNUMXつである有名なNo-Ghostのロゴを詳しく見て、この気取らないが非常に影響力のある映画デザインの宝石に敬意を表するのに最適な時期です。

「iconic」という言葉は、おそらく本来よりも少し自由に使われています。 しかし、それは疑いの余地がありません ゴーストバスターズ ロゴは、フィルムグラフィックスの歴史における真のアイコンです。 1984年の映画自体での使用から、Tシャツやその他の無数の商品での絶大な人気まで、No-Ghostのロゴは私たちの人気のある文化遺産にしっかりと埋め込まれています。

映画のタイトルが見えない状態で単独で見たとしても、漫画の幽霊が後ろに閉じ込められているが、大胆な赤い「いいえ」の記号を通り抜けているこの古典的な記章は、すぐに認識できます。 このシンプルなグラフィックはすべてのものを思い起こさせます ゴーストバスターズ –映画のクラシックな瞬間、最もキャッチーなテーマ曲、そして私のような1980年代の子供たちのための真剣に刺激的な子供時代の思い出。

ノーゴーストサインの魔法は、それが設定するトーンにあります。 私たちは皆、ニューヨークの市民を恐怖に陥れるグールが ゴーストバスターズ 時には実に恐ろしいです。 しかし、これは映画の巧みな機知と遊び心によって見事に相殺されています。 そして、この漫画の要素はロゴに完全に反映されています。 幽霊(映画の製作中にムーグリーという名前が付けられた)は、あからさまに威嚇するような見た目ではなく、いたずらっぽい顔をしています。 赤い丸の強いグラフィックインパクトと「no」のシンボルのスラッシュを備えた、この楽しいが過度にかわいいフィギュアは、遊び心があり、完全に記憶に残るデザインになります。

それがすべて始まったところ

ロゴの起源は、ゴーストスマッシャーズとして知られているその作成者ダンエイクロイドからのゴーストバスターズのアイデアの初期の現れのためのスクリプトにさかのぼることができます。 これは、「いいえ」の記号の中にある幽霊の概念が最初に現れたと考えられる場所です。

このアイデアは、1984年の最終的な形に発展しました ゴーストバスターズ グラフィックデザイナーであり、映画のアソシエイトプロデューサーのXNUMX人であるマイケルCグロスによる映画。 映画のビジュアルコンセプトに取り組んでいるアーティスト、ブレントボーツからの追加の入力により、伝説的なロゴが誕生しました。

不思議なことに、映画で使用されているメインのロゴには、右上から左下に斜めの線が引かれていますが、線が反対方向に伸びている別のバージョンがあります。 これは、国際的な「いいえ」の記号(正式には一般禁止記号と呼ばれます)では、赤いバーが左上から右下に向かって走っているためです。 この形式のロゴは主にヨーロッパで使用されていました。ヨーロッパでは、「いいえ」の記号の使用が日常生活でよく知られています。

ゴーストバスターズの初期のコンセプト
Ecto-1ドアのロゴを示すゴーストバスターズのスクリーンショット

代替バージョン

ロゴの決定版として知られているものでも、わずかなバリエーションが1つあり、デザインに微妙な違いがあります。 ムーグリーの手がより滑らかに湾曲しているものは、元の1984年にEcto-XNUMXがSedgewickHotelの外で停止したシーンで初めてはっきりと見えます。 ゴーストバスターズ.

ムーグリーの手がわずかに異なる形をしている、より馴染みのあるバージョンのロゴは、Ecto-1の冒頭に表示されています。 ゴーストバスターズ2 または ゴーストバスターズ:来世 ゴーストバスターズのすべての公式マーケティング資料および商品に使用されるメインロゴとして採用されています。

これらの考慮事項は、 ドアトランスファーとステッカーキット のmod ヒーローコレクター1:8Ecto-1モデル。 主な目的は、スケールを修正し(提供されたものが大きすぎる)、より高品質の仕上がりを提供することでした。 しかし、私は最大の信頼性も目指しました。1つのバリエーションのどちらをモデルに適用するかという質問には正しい答えも間違った答えもないので、両方を提供しました。 (私の個人的な好みは間違いなくSedgewick Hotelバージョンであり、Ecto-XNUMXが動作しているのを見るスリル満点の最初の瞬間に私を連れて行ってくれます。)

XNUMXつの世界の間

ノーゴーストのロゴを特別に利用していることのXNUMXつは、ゴーストバスターズ映画自体の内部世界(ゴーストバスターズ企業のビジネスロゴとして)と、実際の映画を表すロゴとしてこの外部の両方に存在することです。世界。 あいまいな雑学クイズのファンは、これが映画のロゴを「診断」要素にすること、つまり架空の物語自体の一部を形成することを知りたいと思うかもしれません。

この好奇心は、ロゴの選択で失われます ゴーストバスターズ2 映画。 続編を示すためにXNUMX本の指を持ち上げる笑顔のムーグリーをフィーチャーしたこのデザインは、ゴーストバスターズの世界自体には存在しないため、診断の質が失われます。 元のロゴが復元されたときに多くの人が安心しました ゴーストバスターズ:来世 約XNUMX年後にリリースされました。

古典的なノーゴーストのロゴは、映画の歴史の重要な部分としてしっかりと固められています。 ゴーストバスターズを愛する私たちとの永続的なつながりから、映画のシーンの視覚的イメージにおけるその重要な役割まで、それは驚くべき遺産を持っています。

ゴーストバスターズの最も重要な作業車両であるEctomobileのブランドよりも、ロゴがその存在感を強く感じさせるものはありません。 これにより、 ドアトランスファーとステッカーキット 私はヒーローコレクターEcto-1のために私のためにそのような重要なmodを作成しました。 このモデルを作成している場合は、この追加によってもたらされる品質とリアリズムの向上をお楽しみください。これは、クールで非常に愛されている映画の図像である「ノーゴースト」サインへの賛辞です。

映画の制服を着たゴーストバスターズ

1ゴーストバスターズの精神をとらえることについての返信–ノーゴーストロゴの裏話

  • マイケルウィック 言います:

    私はマイクに完全に同意します。 あなたのステッカーキットは確かに私たちのモデルをEMバージョンで使用されているものと比較してはるかに現実的にします。 あなたの改造をインストールすることは確かに私たちの車を映画のバージョンのようにします。 確かに私のエコモービルのためにもっと多くの改造を購入するでしょう。

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